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Facebook continuerà a guardarti nel metaverso

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Ogni volta che fai una ricerca, usi il GPS, spettegola foto dei tuoi amici o scrivi una pubblicazione (anche se poi la cancelli) stai generando una serie di dati che sono memorizzati nel profilo che piace ai giganti Google o Facebook hanno da te per conoscere in dettaglio i tuoi interessi e preoccupazioni. L’accesso a tali informazioni è ciò che porta terze parti, dai negozi di scarpe ai partiti politici, a pagare ingenti somme di denaro a queste piattaforme per inviarti pubblicità personalizzata. Una miniera d’oro che, con la costruzione della cosiddetta metaversosolleva grandi timori su come possa violare la privacy.

Il metaverso è, al momento, una parola d’ordine in cui il industria tecnologica espone le sue proiezioni di quello che vuole che sia il futuro di Internet: a realta virtuale immersivo in cui connettersi per vivere una seconda vita parallela. Da quando Facebook ha annunciato in ottobre che ci stava scommettendo, gli investimenti in questi ambienti sono saliti alle stelle, dando vita a una corsa tra le grandi aziende – come microsoft, Manzana o Google, che vogliono arrivare prima di chiunque altro in questa terra promessa per spremere la loro fiorente economia digitale.

i giganti di Silicon Valley Vedono in questa idea del metaverso un’opportunità per accumulare più dati personali, la principale materia prima del loro business. Fino all’85% dei profitti di Facebook nel 2020 (circa 84,2 miliardi di euro) proveniva dal pubblicità personalizzata. Nel tuo mondo virtuale, ancora nella prima fase della sua costruzione, anche la pubblicità e il commercio di beni digitali sarà la chiave del tuo business.

segui il tuo corpo

Se l’attuale ambiente digitale è già nutrito dai dati che lasci con la tua attività su internet, nella realtà virtuale quella potrebbe essere ancora più invasiva. Ed è che Meta sta brevettando tecnologie che servirebbero a tracciare le espressioni facciali e corporee degli utenti come il movimento delle loro pupille o i gesti del loro naso, secondo il “Financial Times”. “Questa raccolta di dati pone le basi per un’invasione senza precedenti delle nostre vite, case e pensieri”, ha affermato la Electronic Frontier Foundation, l’organizzazione leader che difende le libertà civili nel mondo digitale.

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Che Meta sta richiedendo brevetti per quei sistemi di faccia id Non significa che finiscano per adattarsi, ma chiariscono le loro intenzioni iniziali. Tali tecnologie vengono vendute se necessarie per migliorare l’esperienza dell’utente. Se sorride, le telecamere e i sensori installati nel suo visore per realtà virtuale saranno in grado di rilevarlo e tradurlo nel suo avatar. Se guardi un punto specifico, i sensori ti permetteranno di concentrarti su di esso con più luce e chiarezza.

Tra gli altri brevetti segnalati dal ‘Financial Times’ c’è un sistema di sensori magnetici che verrebbero posti sul busto dell’utente per trasferire i suoi movimenti nell’ambiente digitale, un ‘motore’ che crea avatar 3D degli utenti attraverso fotografie loro e una tecnologia per esporre le pubblicità in Realtà Aumentata, come ologrammi che si sovrappongono al mondo fisico.

Rischi per la privacy

Al di là della loro potenziale utilità pratica, queste tecnologie possono apportare notevoli benefici rischi per il Privacy degli utenti. Oltre a tutto ciò che dici o fai, i tuoi gesti del viso o del corpo verranno sfruttati anche per scopi economici. Rilevare il movimento dei nostri alunni può rivelare ciò che ci interessa, eccita o preoccupa di più, informazioni che verranno vendute a inserzionisti assetati per raggiungere il pubblico. Le telecamere integrate negli occhiali per realtà virtuale potrebbero anche rilevare se la TV di casa tua è vecchia e indurre un’azienda interessata ad annunciarne una nuova.

La nostra esposizione può andare oltre gli inserzionisti. “Questi dispositivi potrebbero consentire a governi, aziende e forze di sicurezza un accesso illegittimo alle nostre vite (…) e creare nuove strade per molestie e abusi online”, afferma il rapporto EFF. Il fatto che rendano l’esperienza virtuale più confortevole e coinvolgente non significa che sia più sicura.

Sebbene la legge europea limiti la raccolta di dati biometrici, la regolamentazione degli ambienti virtuali è ancora una sfida importante. E, finché non arriva, l’estrazione massiccia di dati espone più che mai la privacy degli utenti, minacciando di minare la loro autonomia. “Seguire il movimento dei tuoi occhi o il modo in cui cammini può dedurre molte informazioni su di te, compresi i tuoi pensieri. Cosa succede alla privacy quando nemmeno queste sono tutelate?”, ha avvertito Kavya Pearlman, fondatrice della onlus per l’etica tecnologica XRSI, in Venture Beat.

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paura di facebook

Facebook sta guidando la promozione del metaverso perché vuole trarne profitto. La sua intenzione di capitalizzare su questo nuovo mercato strategico e dominarlo come ha fatto con il social networks aggiunge un’altra preoccupazione sull’impatto della realtà virtuale sulla privacy degli utenti. Ed è che il gigante di Marco Zuckerberg ha annunciato il suo impegno – cambiando il nome dell’azienda in Meta – nel pieno della crisi dovuta alle rivelazioni dell’ingegnere Francesca Hagen, che ha scoperto come la piattaforma accentui i problemi mentali degli adolescenti o faccia diventare virali i discorsi più incendiari, tra gli altri scandali. Molti hanno visto la sua decisione come una manovra diversiva per ridefinire l’agenda.

È anche preoccupante che l’azienda che sostiene maggiormente i vantaggi del metaverso abbia mancato il fatto che l’azienda Cambridge Analitica raccogliere illegalmente i dati di 87 milioni dei suoi utenti per silurare la propaganda favorevole alla campagna presidenziale di Donald Trump. Pertanto, fino all’87% degli americani è preoccupato che Facebook possa creare questo spazio virtuale, secondo uno studio della società di sicurezza informatica NordVPN.

Sebbene il metaverso che viene venduto sia ancora una nebulosa di marketing, la possibilità che Meta prenda il controllo di questo settore emergente è reale. Che tu lo voglia o no, la realtà virtuale vuole essere una nuova era del commercio su Internet in cui verranno amplificati i problemi di privacy che l’industria trascina da 20 anni.

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